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- Ein magisches Buchstabenspiel ab 6 Jahren zum spielerischen Erlernen des ABCs
- Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell: Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt?
- Ideales Geschenk für alle Schulanfänger zur Einschulung: Das Lernspiel trainiert genaues Hinschauen, den Wortschatz und die Konzentration
- Unterhaltsames Mitbringspiel in handlichem Format, das in die Schultüte passt
- Mit zwei Spielfiguren aus Holz und 41 Karten. Interessant ist auch die kooperative Variante für ein und mehr Spieler
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